在最近的一份公告中,育碧宣布新的《刺客信条:影》将脱离以往的“赛季通行证”模式。这些“赛季通行证”与多东说念主游戏不同,更像是育碧提前销售 DLC 的款式。
蓝本《刺客信条:影》的通行证将允许玩家在发布时游玩寥落的任务,并访谒后续发布的 2 个膨大包。当今,天然通行证将络续保留,但在发布时购买游戏的粉丝将约略享受完竣的游戏,即不错平直获取所谓的“寥落任务”,无需领有通行证。
此外公司还宣布,预购游戏的玩家无需领有通行证,也不错在发布后获取游戏的第一个膨大包。《刺客信条:影》还将是首款首发同步登陆 Steam 的育碧游戏。
单机游戏里有“通行证”并不惟一育碧一家,然则育碧的一些决定最受到玩家的品评,包括游戏的超高订价(与最终游戏的质地不符)、系结的“通行证”独占游戏本色,以及将其算作试图奉行其订阅奇迹的技艺。《星球大战:不逞之徒》也因此受到了许多品评。
也许看起来育碧有修订之心,然则从里面宣布来看,公司天然宣称“以玩家为中心”,但最终的沟通仍然是“造福利益关系者和鼓舞”。何况公司的股价在一天之内着落了当先 10%,7 个月内依然着落了 50% 以上,这更可能是像那句广为流传的集聚演义台词的情况——育碧不是知说念错了,“仅仅知说念我方要死了”。
育碧今天还宣布,《刺客信条:影》将宽限至 2025 年 2 月发售,以“打磨和完善游戏”。游戏此前的实机预报片里就存在许多 BUG 和误差,被好多玩家指出并嘲讽。